小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏,……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/u/remjack/blogread/3632

但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日等等恶心的黏性要求。……早期的开罗游戏介绍完玩法,就是从数值获得快感,但是不需要额外氪金,游戏节奏把握精准

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日等等恶心的黏性要求。……我再三思索,得出的结论是:没有。……对于不差钱而且生活需要消遣的人们来说,这就是氪金游戏存在的意义之一

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

小组帖子:定义外挂

indienova.com/groups/post/1955

发起:陈康 为何不能增加一个NPC死神会引导你出卖灵魂,让你一个契约得到力量,但他并没有告诉你,你付出的代价是自我出卖……我是一个来自西方的死神你需要强大的力量吗?跟我个契约,把灵魂卖给我,你就可以获得强大的力量。……当玩家主动找死神,并且完成死神交代的艰难任务后,可以选择一样能力,但是,还是会重伤乃至死亡,死亡死神出现

技术美术兼职经验

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我发现多数劳动合同中关于兼职的条款都很宽泛且模糊,一般会写你不能做与公司利益冲突的事情,但这究竟代表什么……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……,看看他们为什么离职,诸如此类的事情都可以试试

版本:Early Access


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